miércoles, 18 de mayo de 2011

Dos del SNES

Act Raiser (Akutoreizā)

Lo peor que puede suceder como bloguero es cuando tengas algo de lo que no tienes nada interesante que decir (He cancelado muchas reseñas por esto), y como la mayoría de los videojuegos son simple diversión sin cerebro, resulta difícil dar una reseña interesante sin hablar del modo de juego y otras cosas que solo gente ya familiarizada con los juegos entienden. Pero me he esforzado y vengo con dos reseñas de dos videojuegos de Super Nintendo. Empecemos con Actraiser.

En esta obra, tú juegas como dios. No, eso no fue un chiste, estoy hablando literalmente, eres dios. Agradezco la importancia del tema que trata de tocar este juego (Especialmente considerando el tiempo en que fue realizado) pero el juego se queda corto y reduce a dios aun una simple entidad que pelea y mata demonios. Creo que es una pena porque hay muchos asuntos existenciales que despiertan mi curiosidad y me interesan que hubiese sido tratado mejor como ¿Cual es el verdadero dios?¿Es trinitario o unitario?¿Hubo un dios antes de ese?¿El 21 de mayo ocurrirá el juicio fin... ja!ja! Lo siento ni siquiera pude terminar esa ultima pregunta de manera seria. Pero en fin, el juego es mitad juego de acción y mitad RPG de ciudades lo que parece una combinación genial pero la creatividad se acabo rápidamente y el juego se vuelve repetitivo y hasta aburrido. Los gráficos no están mal pero he visto mejore en el super nintendo. Pero si algo tiene este juego es que es difícil, y quiero decir DIFICIL; aunque no muy largo. La ultima batalla fue un erizo en mi escroto porque tenia que derrotar a todos los jefes de los niveles anteriores, ¿que pasa con los juegos de nintendo que pasan todos los jefes que ya pasaste? (A link to the past, Chrono trigger y ahora esto). El final no esta mal, me gusto ver todas las ciudades que construir valiéndose por si mismas pero tu ángel asistente hace un discurso bastante pretencioso sobre el hombre y la divinidad y luego solo corren los créditos lo cual es bastante decepcionante. Resumiendo, no lo recomiendo pero si lo juegas no creo que haga demasiado daño. Mi puntuación final:


Donkey Kong country

Ahora con un juego un poco mas divertido. Admito que babeo por los juegos de plataforma (Si ven la lista a la derecha Crash Bandicoot esta entre mis juegos favoritos) pero estos juego nunca tienen historia, lo cual no es bueno si los videojuegos son una forma de arte (Si, lo son). La historia de este juego nos lleva a una isla donde donkey kong descubre que sus bananas han sido robadas por un cocodrilo (El porque quiere el cocodrilo estas bananas es una duda en mi mente). El juego es muy entretenido y se nota su influencia en futuros juegos. Los gráficos y música son de lo mejor de su época. Si tuviera que hacer una critica seria que los jefes me parecen poco originales. La dificultad es muy alta y mucha veces te encontraras gritando "¡dios! ¿¡Por que este juego me odia tanto!?" pero da una experiencia gratificante, divertida y con buena jugabilidad. Otra cosa que me llama la atención es el final, es el típico juego de super nintendo que termina con todos los personajes pasando como si de una obra de teatro se tratase. Creo que juegos como A link to the past, Super Mario bros 3 y ahora este, utilizan esta técnica para parecer significativos y ocultar su nihilismo. Pero honestamente algún juego puede llegar a ser artístico si hace esa pretenciosidad al final?


Mejor me callo.

 En resumen, un muy buen juego pero tengo por regla no dar mas de tres estrellas a un juego si no tiene significado o mensaje asi que mi puntuacion final es:

NOTA POST-RESEÑA: si por casualida crees que el mundo acabara en el 21 de mayo, me disculpo por el chsite del principio. Este blog no pretende ofender las creencias de nadie. Ese chiste refleja mi opinion y solo mi opinion.

domingo, 8 de mayo de 2011

Pecezuelos

Oh! Disney... disney, disney, disney ¿Sabes que? No te odio. Me diste un par de programas decentes en mi niñez (Kim posible, La familia Proud) y no me has dado razones para odiarte. Seguro, ya no vives al nivel de tu reputación pero no has hecho muchas cosas desastrosas en tu canal (La mayoría son solo mediocres). Admito que me moleste cuando convertiste a los vengadores en estúpidos personajes en miniatura, pero te perdono porque The Avengers compensa esa otra estupida serie. Tampoco eres como Nickelodeon (Invasor Zim, Avatar) o Cartoon Network (Laboratorio de Dexter, las chicas superpoderosas) que me decepcionan por la calidad que solían tener. Incluso tienes Phineas y Ferb, que es el único programa animado que veo actualmente. Así que, en resumen, no te odio porque tendrías que hacer algo increíblemente estúpido para hacer que te odie; como por ejemplo... que se yo... ¿¡PECEZUELOS!?



¿¡A quien en el nombre de todo lo bueno
le parecio esto una buena idea!?

Se que prometí no hablar mucho sobre televisión pero esto es tan diarreico que es difícil de ignorar. Tampoco me emocionaba hacer esta reseña porque solo había visto comerciales de esta @$%!/ y sabia que para hacer una reseña justa tenia que verla. Y adivinen que, es una castración animada sin una mísera cualidad redimible. Empecemos por lo más básico: el concepto. Un montón de animales parlantes tienen su sociedad bajo el agua en la que viven ¡Dios!¡Menos mal que eso no se ha hecho antes!


 Pero que importa el concepto cuando se tiene una buena animación para respaldarlo ¿Verdad? ¡Pues que mal! Te tendrás que conformar con fotografías que se utilizan para hacer personajes y edificios porque dudo que algunos de los animadores tuviesen la capacidad de dibujar. Pero ¿A quien le importan los fondos cuando los personajes están bien? ¿Verdad? ¡No! Por eso se colocaran un montón de diseños curvados sin ninguna clase de esfuerzo junto con unas siluetas que tal vez parezcan caras pero el resultado es tan desagradable que compadezco a quien se parezca a estas atrocidades. Pero No importa si la animación es el equivalente a una perforación de la cornea si la historia es lo que importa ¿Correcto? Creo que le das a esta serie demasiado credito. Para demostrar la mediocridad del "guion" de esta serie, usare el ejemplo del episodio que vi; detrás de ese genocidio al sonido que eran las actuaciones de voz, logre distinguir la siguiente trama: al ver que sus compañeras de clase son mas fuertes que el, uno de los personajes trata de ser mas fuerte y mas grande, y engaña a todos para que piensen bien de el (Esos son por lo menos tres clichés en un solo capitulo); para lograr esto se coloca en una pecera mas grande, lo cual lo hace crecer a diez mil veces su tamaño y... aaaaaaaaaaaaahhh, un episodio de Rocko tiene mas sentido que eso. Quiero decir ¡Dios! ¿¡POR QUE!? Esto es realmente malo, así que no me torturare y acortare esta reseña: esta serie es horrible y yo ni siquiera soy de los que creen que las caricaturas eran mejor antes pero esta es el perfecto ejemplo de todo lo que odio de la animación. Damas y caballeros, les presento el primer cero estrellas en la historia de Pixel y Celuloide. Y ahora (Y porque necesito recordar que es la buena animación) aquí está Yakko con los países del mundo:



lunes, 2 de mayo de 2011

Shadow of the colossus (Wander to Kyozō)


Todo lo que colocare en esta reseña se resume en la siguiente frase: Si tienes un playstation 2, ve y compra este juego ¡Ya! Si tienes un playstation 3 también ¡No tienes excusa! Lo digo en serio, por juegos como este es que defiendo a los videojuegos. Es el equilibrio perfecto entre jugabilidad, historia, música y grafico que es muy difícil de superar. Una obra maestra del arte interactivo.

Comencemos por la historia: en una civilización fantástica existe la leyenda de que ciertos seres pueden devolverle la vida a los muertos, pero el precio a pagar es muy alto. Un hombre viene con una mujer en brazos y le pide a estas deidades su ayuda para revivirla, ellos aceptan pero tendrán que matar a lo ídolos conocidos como colossus que se encuentran en toda la tierra. La historia habla poco pero dice mucho mediante sus acciones, uno realmente siente una gran construcción de personajes a pesar de que la historia no tiene mucha mas complejidad que un juego de Zelda. Toda esta gran narrativa se debe Fuito Ueda, un artista convertido en diseñador de juegos que ha dejado su huella como uno de los mayores contribuyentes al avance de este medio.

Los colossus en si mismos son obras de artes, con un gran diseño y poesía; es como si se tratase de seres vivos que son tan antiguos que ya son en si mismos parte de la belleza que los rodea. Si, dije belleza; en este juego lo primordial no es el descontrol, la violencia o alcanzar el máximo puntaje. No hay secretos ni tesoros que buscar, la mayoría del tiempo ni siquiera estarás peleando, estarás explorando un ambiente lleno de belleza que aunque no contribuye nada a la trama, sirve para crear una atmosfera de tranquilidad que contrasta con los colossus. A todo esto hay que añadirles los excelentes gráficos (Los mejores del playstation 2, si me preguntan) que realzan la belleza de los ambientes.

Se que parece que tener poca historia, solo exploración y batallas finales puede parecer estúpido, pero las batallas son niveles en si, me tomo trece horas pasar todo el juego sin contar todas las veces que falle. Lo realmente especial no es la historia en si, sino el modo en que es contada: casi todo se cuenta mediante el juego, tú, el jugador, eres parte de la historia. Se ha eliminado todo lo innecesario del juego (Estadísticas, armamentos múltiples, trajes, entre otros elementos) y se trabaja reenforzando todo lo poco con lo que si se trabaja. Una especie de minimalismo interactivo. Ademas aprendemos de los personajes no a través de monólogos sino de las acciones: El protagonista, su amada, los colossus incluso la yegua presenta una interesante relación, lo cual nos deja mas encariñados con los personajes.

Y la banda sonora ¡Dios! Una de las mejores y más intensas que jamás he escuchado (En videojuegos o cine). Desde el principio quedas atrapado por esa intensa música, y lo mejor es que la música funciona como parte de la mecánica de juego al punto que refuerza las emociones que sientes en maneras que muy pocas veces he llegado a presenciar. En conclusión, una experiencia única que vale la pena para cualquier amante de este medio. Si no crees que los juegos son arte después de jugar esto, probablemente eres un caso perdido. Mi puntuación final: