Un par de mini críticas improvisadas que hice sobre dos series que termine hace no muncho. Espero que lo disfruten.
martes, 19 de febrero de 2013
Reseñas sin Guion: Monster y Princess Tutu
Un par de mini críticas improvisadas que hice sobre dos series que termine hace no muncho. Espero que lo disfruten.
domingo, 10 de febrero de 2013
Piedra, Papel o Tijera, una chispa que enciende la llama de la tragedia
El cine
venezolano y yo tenemos un acuerdo, yo veo cuanta película me da la gana de
diferentes estilos de muchos países con culturas que contribuyen a mi construcción
cinéfila (Necesito empezar esta reseña de la manera más pretenciosa para
sentirme feliz sobre mi mismo) y cuando me empieza a carcomer la culpa
nacionalista, decido darle una oportunidad a una película venezolana. Y como había
escuchado cosas muy buenas de la película Piedra, Papel o Tijera (Que
evite ver por lo estúpido del título) sabía que no podía vivir en paz hasta
verla (En serio, mi culpa nacional es grande, está bien, basta de los paréntesis).
Y una vez que la he visto puedo decir que esta película es una tragedia, lo
cual por extraño que suene, no es algo malo. Permítanme explicarme,
recientemente y por muchas fuentes de videos, reseñas, artículos, la mayoría
por personas no profesionales en la materia, me llevaron a fascinarme con el
tema de la tragedia, siendo esta, esencialmente, una historia con un destino
deprimente. La razón por la cual me fascina este tipo de historia es porque
muchos medios de ficción creen que solo por agregar un final triste o
perturbador eventualmente han hecho una tragedia y en consecuencia han
establecido un punto trascendental cuando en realidad solo han creado una serie
de eventos innecesariamente desagradables que agregan pretensión en lugar de
profundidad ¿De verdad necesito decir ejemplos? El punto es que una buena
tragedia es más que un final deprimente, es un camino de tensión y desesperación,
una visita a los mayores defectos humanos y las consecuencias extremas de esos
defectos. Así como está mal poner un final feliz y fácil a una historia que
claramente debió terminar de otra manera, también es incorrecto colocar un
final triste solo porque si, si quieres una tragedia, entiende los principios
de la tragedia, Pierda, Papel o Tijera entiende los principios de la
tragedia.

Verán, todo
se trata de tener una historia bien construida y que gire en torno a un punto.
Por ejemplo, Romeo y Julieta trata sobre dos muchachos que se enamoran
y mueren, pero es algo más complejo que eso. El punto de Romeo y Julieta
trata sobre como a veces el amor es ingenuo y que esa misma ingenuidad es
peligrosa, no son solo muchachos que terminan suicidándose, empatizamos con su
punto de vista aun si no estamos de acuerdo con sus acciones, luego el escritor
explota su defectos de ingenuidad y hasta su orgullo y los coloca en una situación
en la cual sus defectos terminan perjudicándolos hasta que no queda otro fin
posible mas que un final deprimente. Eso es tragedia, hay un punto, hay empatía,
hay errores y todo lleva a una conclusión que aunque deprimente se siente
adecuada para la historia. Piedra, Papel o Tijera hace esto en un modo
poético, por lo menos en mi opinión. La historia del filme tiene un punto,
tiene personajes con los que podemos empatizar aun si no coincidimos con sus
acciones, como ya mencione, también se encuentran con una situación que hace
aflorar sus mayores defectos y esos defectos los llevan de una manera que casi
se puede describir como karma, a un trágico final que se siente inevitable, en
mitad de la película no sabemos cómo va a terminar la historia pero sabemos que
no bien. Tenemos unas personas ordinarias, estables, incluso simpáticas al
principio del filme y al final, solo podemos pensar en lo que hubiera sido si
ese pequeño hecho no hubiese ocurrido, si la chispa de la casualidad no hubiese
encendido la llama de la tragedia.

El dialogo
de la película se siente autentico, las situaciones reales, me creí lo que salía
de las bocas de estos personajes y cuando termino el filme y tuve que meditar
en su mensaje, sentí que vi un gran filme. Pero una buena historia no salva
todos los problemas de la película, especialmente el tono del filme. La mayoría
de las veces la tensión te sientes y estas interesados, otras veces el montaje
es sobre usado y termina dando un aire de pretensión que realmente distrae y
peor aburre, el principio especialmente es difícil de pasar. La cinematografía
es buena, con estupendo uso de edición en varias partes pero nunca un momento
espectacular y algunas tomas simplemente fallan y no transmite el tono personal
que se debería estar sintiendo, pero para ser justo el filme se siente
suficientemente realista y el uso de la cinematografía aunque limitado, cuando
se luce, realmente se luce, aun si la toma no es deslumbrante. Y esos pequeños
momentos de pretensión y de aburrimiento son perdonables para lo que el filme
ofrece, lo que no es perdonable son las actuaciones: hay personajes secundarios
que simplemente sobreactúan y no se sienten reales, distraen de la situación,
lo bueno es que la película se salva es porque el reparto principal en esencia
es bueno y aun cuando algunas actuaciones no son muy fantásticas, son creíbles,
especialmente por el tono del filme y el dialogo que hablan. Muchos encontraran
que la película se vale mucho de coincidencias y, aunque es cierto, yo insisto
en que esto solo resalta en tema de causa-efecto del filme y como lo que pudo
ser diferente pudo haber evitado una tragedia. Y aunque el filme fuerza un poco
a la historia para que sus personajes actúan de una manera que parece irracional
solo para tener un final triste, al menos tienen razones para hacerlas, distrae
un poco, no convencerá a varios pero, por lo menos para mí, es entendible. También
hay un pequeño giro al final que realmente no era necesario pero para ese punto
la parte trágica de la historia esta esencialmente completa así que no molesta
y permite pasar a la moraleja de la historia, y aunque prefiero cuando los
directores evitan simplemente decir la moraleja, aquí no funciona tan mal y se
siente pasión por el mensaje. En conclusión, tal vez no sea un hito, tal vez ni
siquiera es un filme perfecto pero si quieres ver una historia con un punto
interesante, ejecutado maravillosamente y con un mensaje que habla sobre su nación
pero que no le quita universalidad entonces te recomiendo esta trágicamente
brillante historia que es Piedra, Papel o Tijera (El titulo sigue
siendo algo tonto). Mi puntuación final:

viernes, 8 de febrero de 2013
¿De qué tratará mi siguiente video? Tú decides
Está bien,
necesito su ayuda, recientemente hice una video-reseña de GTO, estoy
satisfecho con el resultado pero para mi siguiente video tengo planeado estos
dos proyectos que van a ser mega largos y como no puedo hacer estos dos videos
masivos a la vez, necesito su opinión para saber en qué me enfoco. La opciones
son:
1-Una
video-reseña top Critico de la Nostalgia, en donde analice la terrible
serie School Days, se que ya presente mi opinión en un video de más deveinte minuto pero realmente no estoy feliz con ese video y creo que con una crítica
en diferentes partes podría entrar en más detalle sobre porque esta serie falla
y sacar un par de risas en el camino.
2-Un video
comparando las cualidades y defectos de las dos series de Fullmetal Alchemist para ver cual es mejor. Este video será mas analítico,
como una reseña y presentare cual creo que es una mejor serie aunque sirve mas
como reseña para ambos programas.
Aclaro que
ambos videos serán hechos eventualmente pero quiero saber cual quieren ver
primero. Por favor dejen comentarios para saber qué hacer. Y también vean mivideo de GTO que trabaje mucho en él.
sábado, 12 de enero de 2013
Flight, Un Filme de Robert Zemeckis

Por lo
general, cuando coloco una frase para identificar el encabezado de una reseña,
es una frase que tiene algo que ver con la película en sí pero por más genérica
que suene la frase "Un filme de Robert Zemeckis" creo que es una
frase más que adecuada para hablar de esta película. Porque lo que realmente me
fascino de esta película es el hombre detrás de ella. Verán, Robert Zemeckis es
uno de esos extraños directores que han conseguido un lugar de relativa
importancia en la historia del cine aun cuando su método de dirección es más
que cuestionable, con esto quiero decir que no hace un extraordinario uso del
lenguaje cinematográfico, sino que se enfoca mas en actuaciones y un excesivo
uso del pathos o conexión emocional, sus filmes parecen tener más en común con
miniseries comunes que con películas en el sentido estrictamente cinematográfico.
Esto se refleja en el hecho de que sus películas por lo general no aparecen en
la lista de los mejores o más importantes filmes jamás hechos pero parece ser
que lo que hace, lo hace extremadamente bien porque sus películas se han ganado
un lugar importante en la cultura popular y en favoritismo de los espectadores.
Y es por eso que aunque no se consideren tan narrativamente importantes, aun se
aprecian filmes como Back to the Future, Who framed Roger Rabbit? e
incluso Forrest Gump que son, en mi opinión, tres películas
excelentes. Pero la mera conexión emocional no basta para ser relevante,
afortunadamente y específicamente en esos tres filmes que ya mencione, Zemeckis
tiene cierto don para el uso de los efectos especiales visuales, tanto para
empujarlos a nuevas fronteras en maneras que han cambiado la historia del cine
como para usarlos de forma que ayuden a mover la historia, y aunque esos
efectos forman una parte menor de sus películas, han dado como resultado
maravillosos experimentos visuales. Pero desafortunadamente, como todo aquel
que le gusta experimentar, cometió el error de esmerarse con un método que le
fascinaba pero no sabía del todo como utilizar, hoy en día es infame su uso del
CGI y captura computarizada en películas como Polar Express y Beowulf
que no encontraban un lugar adecuado en el valle inquietante y que fueron
oscurecidas rápidamente por mejores usos del 3D como Avatar. Pero después
de tanto tiempo, Zemeckis vuelve a su estilo original con la película Flight
que independientemente de ser buena o mala, es una película de Zemeckis (¡Al
fin! ¡Después de un párrafo largo llegue al punto!).

Flight
cuenta la historia de un piloto, desde las primeras tomas en las que aparece al
lado de una mujer desnuda y un montón de botellas de alcohol, podemos percibir
que, a pesar de parecer un sujeto problemático, es relajado y sabe mantener
todo bajo control, inhala una línea de cocaína y está listo para salir a volar.
El vuelo, al inicio del filme es el despliegue de efectos visuales típico de
Zemeckis, los efectos se dejaran de lado por el resto de la película para
enfocarse en una historia más personal pero aun así eso primeros minutos son
esenciales para contar la historia y la manera en que lo hace es al mismo
tiempo aceleradora, delirante y emocionante y poética, intensa y sentimental.
El resto de la película es un drama humano, conocemos a este piloto Will
Whithaker, es un héroe, es un gran piloto, su habilidad es incuestionables y
sus actos heroicos son de admirar pero esta es una pantalla, en el fondo es un alcohólico,
eso es esencialmente lo que es, seguro también consume drogas y actúa como un patán
hacia otras personas pero todo es a raíz de su alcoholismo, hay muchos adictos
cuya adicción nació de algo más pequeño, y que no pueden deshacerse de sus
otras adicciones sin llegar a la raíz, la raíz de Will es su alcoholismo. En el
camino, encontramos amigos del pasado, nuevos amigos, familiares aislados y
amantes, algunos tan malos como él, otros sanos pero todos mejoran mientras él
se queda atrás. Este es un filme sobre adicción, no es evidente, es mas es muy
poco expuesto, pero el tema es lo que lleva al filme hacia su conclusión, tal
vez hay un par de incoherencias en cuanto al tono del filme pero cuando uno lo
ve como el reflejo de la personalidad del personaje tiene sentido, a veces el
filme es trágico porque el personajes sufre terribles consecuencias por su adicción,
a veces es cómico, porque a veces el personajes ve con humor negro su situación,
está en control, a veces el filme no parece darle importancia al tema porque el
personaje no le da importancia a su propia adicción, por eso es que el filme
funciona y por la manera de la película de transmitir emociones muchas veces
veremos la situación con humor negro y otras como la tragedia que es ¿Pero no
son así las adicciones? Hay personas adictas que pueden estar totalmente serios
y decirte a la cara que no volverán a fumar o consumir pero después de unas
semanas están igual que siempre, riéndose de la vida y de sí mismos por pensar
que podían dejarlo, así es este filme. Desafortunadamente, la película peca de simplista,
muchos temas no se exploran adecuadamente, el trato emocional algunas veces
manipulador y la presentación es decente pero nada espectacular, por lo cual no
capta la atención por completo y pierde mucha de la emoción, incluso se puede
considerar aburrida y plana si uno lo ve con cierta lógica, y aunque el filme
es capaz de funcionar mas allá de esos defectos, igual son graves y le impiden
una conexión completa a un nivel personal, terminando convirtiéndose en una más
del montón que se salva por unos instantes de brillo.

La edición
es muy buena, es parte de lo que carga la emoción del filme de tan buena
manera, es simple pero increíblemente efectiva y en varios momentos memorables,
creo que es la mejor cualidad técnica del filme, además creo que hace buen uso
de la música, lo cual me sorprende porque la música en sí, tiene muchos
defectos, muchas veces sonando muy simple y aburrida pero gracias al efecto del
impacto emocional funciona, y es mas muchas veces no necesita música, combina
eso con un uso fantástico de canciones, constituyendo gran parte de la banda
sonora y tiene un buen uso musical, la cinematografía está ausente de vida
muchas veces, es muy simple y aunque tiene sus momentos, estos se presentan
especialmente cuando la cámara decide enfocarse más en la capacidad de los
actores para transmitir emocionas. Y ahí es donde el filme realmente brilla,
como escucharon, la actuación de Denzel Washington es estupenda en este filme,
tal vez no una de sus mejores, pero aun así muy impresionante pero el resto del
reparto es fantástico también, es mas, diría que el trabajo del resto del
reparto le da fuerza a la actuación de Washington, y creo que por ese apoyo
emocional que se le agrego a su ya fuerte personaje, es el responsable de tanto
reconocimiento por su actuación y es que el reparto hace su rol y caracterización
de manera cautivante: John Goodman, Brian Geraghty, Justin Martin, Tamara
Tunie, todos estupendos y creo que Kelly Reilly incluso se merece premios,
ellos son los que arrastran la carga emocional y lo desatan en un final
satisfactorio que vale la pena. Y eso es en esencia el filme, tal vez no sea
una obra maestra pero vale la pena verlo por sus grandes actuaciones e impacto
especialmente si eres fanático del director o solo quieres ver una simple
historia emotiva. Muchas veces críticos y cinéfilos, incluido yo, somos
culpables de tratar con dureza a aquellos cineastas que sentimos se dirigen al
camino equivocado, pero estas es una de esas ocasiones en que se puede
felicitar a un cineasta por volver al camino correcto y aunque el proceso sea
lento, con este proyecto no solo ha captado interés sino que demuestra una vez
que, aunque con sus defectos, tal vez todavía hay espacio para un filme de
Zemeckis. Mi puntuación final:
Creo que este es uno de esos filmes en los que hay que ir con la menor
cantidad de detalles posible, así que decidí no colocar un tráiler en esta ocasión.
jueves, 10 de enero de 2013
Nominaciones al Oscar 2013 ¡Me fue Mal!

Uno piensa
que tiene un sistema, uno piensa que va a acertar unas cuantas y luego la
academia te contradice. Me sorprendió no ver a Moonrise Kingdom en
mejor película, ni The Master, es decir, tenía mis dudas sobre si incluiría
a Skyfall pero esas dos faltas me sorprendieron. Sabía que The
Dark Knight Rises iba a ser opacado por Skyfall en las categorías
que tenia oportunidad e iban a nominar los efectos visuales de The Avengers
aunque creo que es más impresionante desde un punto de vista visual que técnico
en cuanto a efectos especiales, pero es un hecho menor. Creo que la sorpresa más
agradable para la mayoría será la inclusión de Amour con una
impresionante cantidad de categorías, lo cual representa un paso positivo en
cuanto al reconocimiento del cine extranjero y la importancia de Michael
Haneke. Por otro lado, lo que encontraran menos placentero serán la constante manía
de los Oscars de incluir un drama humano para demostrar que apoyan las películas
mas simples, sea el filme bueno o no, estoy hablando de Silver Lining Playbook que de seguro se robara el odio, merecido o
no que hubiese caído en algo como Les
Miserables si hubiese obtenido más nominaciones. Eso sin mencionar la
ausencia de algunos favoritos como Bardem por Skyfall en actuación o tanto Bigelow (Zero Dark Thirty) como Affleck (Argo)
en dirección. Si mis cálculos no fallan cometí 14 errores, sin contar mejor película
extranjera que no tome muy en serio (Aunque técnicamente dije que sería Amour
y otras cuatro ¿Eso cuenta? Está bien, soy un idiota). En su momento hare mis
predicciones de las ganadoras pero por el momento, los dejo con las nominadas.
Mejor Película:
Argo
Beasts of the Southern Wild
Django Unchained
Les Miserables
Life of Pi
Lincoln
Silver Linings Playbook
Zero Dark Thirty
Mejor Dirección:
Michael Haneke, Amour
Ang Lee, Life of Pi David O. Russell, Silver Linings Playbook
Steven Spielberg, Lincoln
Ben Zeitlin, Beasts of the Southern Wild
Mejor Actor Principal:
Bradley Cooper, Silver Linings Playbook
Daniel Day-Lewis, Lincoln
Hugh Jackman, Les Miserables
Joaquin Phoenix, The Master
Denzel Washington, Flight
Mejor Actriz Principal: Jessica Chastain, Zero Dark Thirty Jennifer Lawrence, Silver Linings Playbook Emmanuelle Riva, Amour Quvenzhané Wallis, Beasts of the Southern Wild Naomi Watts, The Impossible
Mejor Actor Secundario:
Alan Arkin, Argo
Phillip Seymour Hoffman, The Master
Tommy Lee Jones, Lincoln
Robert de Niro, Silver Linings Playbook
Christoph Waltz, Django Unchained
Mejor Actriz Secundaria:
Amy Adams, The Master
Anne Hathaway, Les Miserables
Helen Hunt, The Sessions
Sally Field, Lincoln
Jackie Weaver, Silver Linings Playbook
Mejor Guión Original:
Amour
Django Unchained
Flight
Moonrise Kingdom
Zero Dark Thirty
Mejor Guión Adaptado:
Argo
Beasts of the Southern Wild
Life of Pi
Lincoln
Silver Linings Playbook
Mejor Película de Habla No Inglesa:
Amour (Austria)
Kon-Tiki (Noruega)
No (Chile)
A Royal Affair (Dinamarca)
War Witch (Canadá)
Mejor Película Animada:
Frankenweenie
ParaNorman
The Pirates! Band of Misfits
Wreck-it Ralph
Mejor Cinematografía:
Anna Karenina
Django Unchained
Life of Pi
Lincoln
Skyfall
Mejor Diseño de Producción:
Anna Karenina
The Hobbit: An Unexpected Journey
Les Misérables
Life of Pi
Lincoln
Mejor Vestuario:
Anna Karenina
Les Miserables
Lincoln
Mirror Mirror
Snow White and the Huntsman
Mejor Cortometraje de Acción Real:
Asad
Buzkashi Boys
Curfew
Death of a Shadow (Dood van een Schaduw)
Mejor Cortometraje Animado:
Adam and Dog
Fresh Guacamole
Head over Heels
Maggie Simpson in "The Longest Daycare"
Paperman
5 Broken Cameras
The Gatekeepers
How to Survive a Plague
Searching for Sugarman
The Invisible War
Mejor Cortometraje Documental:
Inocente
Kings Point
Mondays at Racine
Open Heart
Redemption
Argo
Life of Pi
Lincoln
Silver Linings Playbook
Zero Dark Thirty
Mejor Maquillaje:
Hitchcock
The Hobbit: An Unexpected Journey
Les Misérables
Mejor Banda Sonora:
Mychael Danna, Life of Pi
Alexandre Desplat, Argo
Dario Marianelli, Anna Karenina
Thomas Newman, Skyfall
John Williams, Lincoln
Mejor Canción:
Before My Time, Chasing Ice
Everybody Needs a Friend, Ted
Pi's Lullaby, Life of Pi
Skyfall, Skyfall
Suddenly, Les Misérables
Mejor Mezcla de Sonido:
Argo
Life of Pi
Les Miserables
Lincoln
Skyfall
Mejor Edición de Sonido:
Django Unchained
Life of Pi
Skyfall
Zero Dark Thirty
Mejores Efectos Visuales:
The Avengers
The Hobbit: An Unexpected Journey
Life of Pi
Prometheus
Snow White and the Huntsman
miércoles, 9 de enero de 2013
Predicciones Oscar 2013

Amo los
Oscars, realmente los amos, cuando me pongo a pensarlo las películas que
terminan siendo mis favoritas del año fueron creadas como carnadas para los
Oscars y no solo mis favoritas, si miras las listas de películas favoritas de
los críticos veras que varias incluyen películas como Lincoln o Silver
Lining Playbook que parecen haber sido creadas para atraer a la academia.
Y lo mejor de los Oscars es que todos podemos echarle la culpa cuando dentro de
unos años The Avengers sea recordada como un clásico y los mismos críticos
que no la pusieron en sus listas acusaran a los Oscars por haberle dado el
premio a Argo. Pero basta de la hipocresía humana, de la que soy
orgulloso practicante, hablemos sobre las películas que yo creo que serán
nominadas porque ¿Que mejor forma de rellenar espacio en el blog que
mencionando películas que no he visto y básicamente copiando las nominaciones
de otros premios? Sin más pretencioso preámbulo, empecemos:
Mejor Película:
Argo
Silver
Lining Playbook
Skyfall
Django Unchained
Moonrise Kingdom
The Master
Les Miserables
Lincoln
Life of Pi
Zero Dark Thirty
Mejor Director:
Ben Affleck, Argo
Kathryn Bigelow, Zero Dark Thirty
Steven Spielberg, Lincoln
Ang Lee, Life of Pi
Quentin Tarantino, Django Unchained
Mejor Actor Principal:
Bradley Cooper, Silver Lining
Playbook
Daniel-Day Lewis, Lincoln
John Hawkes, The Sessions
Hugh Jackman, Les Miserables
Denzel Washington, Flight
Mejor Actriz Principal:
Jessica Chastain, Zero Dark Thirty
Marion Cotillard, Rust and Bone
Jennifer Lawrence, Silver Lining
Playbook
Hellen Mirren, Hitchcock
Naomi Watts, The Impossible
Mejor Actor Secundario:
Philip Seymur Hoffman, The Master
Christoph Waltz, Django Unchained
Alan Arkin,
Argo
Tommy Lee
Jones, Lincoln
Javier
Bardem, Skyfall
Mejor Actriz
Secundaria:
Sally Field, Lincoln
Anne Hathaway, Les Miserables
Amy Adams, The Master
Helen Hunt, The Sessions
Nicole Kidman, The Paperboy
Mejor Guion Original:
Zero Dark Thirty
Moonrise Kingdom
The Master
Django Unchained
Looper
Mejor Guion Adaptado:
Silver Lining Playbook
Argo
Beast of the Southern Wild
Lincoln
Life of Pi
Mejor
Pelicula de Habla No Inglesa:
Amour y
otras cuatro no tan importantes... Está bien, dejare de jugar.
Amour
Intouchables
Headhunters
Rust and Bones
The Hunt
Sí, me los
copie de las nominaciones a los BAFTA ¿Y qué?
Mejor Película
Animada:
Brave
ParaNorman
Frankenweenie
Wreck-it Ralph
Rise of the Guardians
Y aquí
paramos, sé que soy flojo pero si me pongo a analizar cada categoría, no tendré
la entrada lista a tiempo. Esta entrada se hizo analizando las películas mas
premiadas, principalmente los SAGs y los BAFTA que creo que son los que mas influyen
en los Oscars y una que otra elección fue hecha por instinto. Sé que no son
todas las categorías pero si las más importantes (¡Mejor película animada es
importante para mí!) y nos vemos mañana para ver si acerté o si mi instinto se
equivoco como siempre.
lunes, 7 de enero de 2013
Cloud Atlas, nos volveremos a ver en otra vida.

Estaba
emocionado por ver Cloud Atlas desde que escuche el concepto de la película
¿Actores representándose a sí mismos en diferentes vidas e interconectándose
unos con otros en diferentes épocas? Solo agrega un director interesante y me
puedes anotar, un momento ¿Lo hicieron? ¡Sí! Mucha gente estaba emocionada
porque esta película incluiría a los hermanos Wachowski (directores de Matrix)
pero yo particularmente estaba más interesado en que también iba a dirigir Tom
Tykwer, director de Perfume: story of a murderer que recomiendo ver si
no lo han hecho todavía. Es curioso, las películas de acción real ya no
involucran a tres directores, parece excesivo, pero tratándose de un proyecto
ambicioso como este, tiene perfecto sentido. Porque tratándose de un proyecto
sobre vidas pasadas y futuras, por supuesto que requiere muchos escenarios,
situaciones y actores que dirigir pero si esto fuera poco, las historias
requieren un diseños aun más complicado, solo escucha las historias que tenemos
aquí: En 1849, un joven viaja en un barco hacia América para reunirse con su
amada mientras se recupera de una enfermedad y reflexiona sobre un tratado
sobre esclavitud; en 1936, un compositor bisexual trata de crear una obra
maestra musical para tener fama después de ser desheredado; en 1973, una
periodista investiga una conspiración sobre energía atómica; en 2012, un editor
de libros trata de huir de una deuda y termina en otro lio; en 2144, una mesera
clonada cuenta la historia de su vida; en 2321, la gente vive en un mundo post-apocalíptico
huyendo de caníbales y alabando a una diosa ¿Lo ven? Tenemos drama de época,
tragedia del siglo XX, drama investigativo, comedia negra, ciencia ficción a la
Matrix y fantasía épica.

Todas estas
historias tomadas en sí mismas no son muy interesantes y no aportan nada nuevo,
pero tomadas como un todo e interconectadas, es brillante y expone ideas
interesantes sobre el karma, nuestro lugar en el mundo, la promesa de un mas allá,
la religión y lo que es más interesante para mí, la yuxtaposición de las vidas
pasadas presentes y futuras, lo cual hace las cosas especialmente interesantes
para ver como un persona puede terminar mal en una vida pero ser compensado en
otra futura o aun más extraño, en una pasada, disminuyéndole la importancia al
tiempo para darle más importancia a la idea del destino. Y es curioso que con
tantos estilos y modos de dirección distintos, no haya choques, todo se siente
fluido y una secuencia y unos ancianos en una situación cómica tiene tanto
poder como una persecución en una obra de suspenso, es extraño pero funciona.
Creo que la clave de esta unión esta en el excelente guion, uno de los mejores
del año, no, no estoy bromeando, todo se siente unido gracias al guion y las líneas
son memorables y llegan a un nivel emocional. Pero incluso el mejor de los
guiones estaría perdido al combinar tanto material, pero por suerte, esta película
también tiene uno de los mejores trabajos de edición del año, de hecho, diría
que la edición es el mayor fuerte visual de la película porque no me
impresionaron los efectos visuales tanto como los montajes, cámaras lentas, uso
de música y combinación de imágenes, son por lejos la mejor parte de la película.
Pero hay un aspecto técnico que supera incluso la edición, el maquillaje, si,
leyeron bien, siendo honesto una de las razones por las cuales quería ver la película
era porque había escuchado maravillas del maquillaje, que probaba tantos
estilos, transformaciones tan increíbles y que el que este nominado a mejor
maquillaje puede saltarse los Oscars, y después de ver el filme, si, tenían razón,
algunos pensaran que el maquillaje se ve falso pero ¿la verdad? Esa es la idea,
quieren que reconozcas a los actores en sus distintas "vidas" pero también
quieren darles personalidad que reflejen sus distintas situaciones y lo logran,
y en más de una ocasión impresionan y de hecho, engañan, yo me quede con la
boca abierta con unos cuantos actores. El filme esta tan orgulloso de su
maquillaje que al final muestra todas las caras de los distintos actores, y si
los ves, te quedaras impresionado. También, esta técnica ha sido controversial,
porque por supuesto no puedes pintar a una actriz negra de blanco, o a un
blanco hacerlo parecer asiático sin que un poco de ira aparezca pero creo que
el punto es como nuestra alma funciona independientemente de nuestra raza,
origen, incluso sexo ya que algunos actores cambien de género en distintas
escenas. Me entere que uno de los directores Wachowski salió del armario de la
transexualidad recientemente (ahora es Lana Wachoski) así que creo que hay un
cierto nivel personal en la cinta.

Pero
insisto, la mejor parte de la cinta es la yuxtaposición de presenta, pasado y
futuro, es interesante ver como lo que una persona hizo en la vida pasada, afecta
su vida futura o viceversa, por ejemplo fíjense en el ancianato de la historia
de 2012 y se darán cuenta que es una mansión muy familiar, o fíjense como la
historia de la clon se complementa con la historia de 1846, e incluso la película
argumenta que aquellos que esclavizan a los negros son iguales a los que usan a
los clones en el siglo futuro, incluso si no estás de acuerdo con estas ideas,
tienes que admirar la forma en las cuales las presentan. Es decir, no estoy
totalmente de acuerdo con el filme, cuando alguien que me conocía me pregunto
que la película era buena, yo le dije que sí, pero cuando mencione que
involucraba homosexualidad en varias escenas, decidió no verla, y conozco a
esta persona, no es malo y definitivamente no está al nivel de un esclavizador
pero cuando esta película compara ideas de homofobia, racismo y xenofobia va
por el lado sencillo con villanos muy caricaturescos, pero por otro lado creo
que con más profundidad en los villanos, la historia se hubiese complicado. Lo
bueno de los directores que hicieron esta película es que son accesibles, saben
exponer ideas complicadas de tal forma que la audiencia lo entienda, tal vez
por eso el público ha sido más amable que la critica con este filme. Pero el
filme también tiene un grave problema, por más entretenido que es y lo bien
realizado que esta, el filme no tiene muchos momentos que te quiten el aliento,
los escenarios, música y dirección son fantásticos pero en ningún momento la cinematografía
deslumbra, no quiero decir que sea mala, es estupenda pero es muy sutil y hay
momentos en los cuales pudo ser memorable, y eso le quita a la película cierta
trascendencia, tienes gran cinematografía y banda sonora pero no se usan de una
manera deslumbrante, tampoco me gusto mucho el mensaje, es muy simple y tal vez
cursi, si hubiesen pulido algunos detalles y crear un mayor impacto visual, tendrían
una obra maestra. Pero aun así, un proyecto tan ambicioso como este se gana mi aprobación,
y mi recomendación, algunos la amaran, varios la odiaran pero aun así no se
puede dejar pasar. Mi puntuación final:
jueves, 3 de enero de 2013
Arte Interactivo: Erase una vez un juego...
Bueno, ha
pasado más de un año desde la
última vez que hice uno de estos artículos pero mejor tarde que nunca. En
esta ocasión tengo que hablar sobre un tema muy importante dentro del medio de
los videojuegos pero que lamentablemente no recibe la atención que requiere, el
uso de los videojuegos como expresión narrativa en sus propios meritos ¿A que
me refiero con esto? Permítanme explicarlo de esta manera ¿Que es lo que
diferencia a una obra de teatro, un libro y una película? Por supuesto son
medios totalmente distintos pero ¿Por qué son distintos? Porque su narrativa es
distinta, una película no transmite ideas de la misma manera que lo hace una
obra de teatro, el simple hecho de que haya una cámara cambia por completo el
modo en que se transmiten ideas y emociones, cuando una película no utiliza su
narrativa característica, o dicho de otra forma, su lenguaje, esta deja de ser
una película y se convierte mas en una obra de teatro filmada. Veamos este
fotograma de la película The Hangover:

Una toma
cualquiera, está bien enfocada y todo eso pero realmente no nos dice nada sobre
los personaje o la situación mas allá de la cara de los actores, es decir que
la cámara no está comunicando nada, solo está filmando. Ahora comparemos esto
con un fotograma de la película Up:
No solo se
ve esta toma hermosa estéticamente, rica en colores fuertes y formas variadas,
sino que además es bastante expresiva, viendo la toma fuera de contexto aun da
una idea de de la situación basándose solamente en la puesta en escena y la decoración,
es un funeral evidentemente, además siendo una iglesia un lugar donde
usualmente se ven muchas personas, la ausencia de personas es un reflejo de la
soledad del personaje que vemos sentado ahí. Si además agregamos contexto, la
escena es aun más poderosa, siendo el globo una referencia de la relación del
personaje con su esposa fallecida y la iglesia el lugar donde se casaron. Esta
toma solo dura unos cuantos segundo y aun así comunica mucho, esto es porque se
está utilizando el lenguaje visual al máximo para expresarse, el mero
alejamiento del personaje hacia la cámara y lo pequeño que se ve en comparación
con la toma, ya transmite algunas ideas.
Eso es lo
que distingue al cine del teatro, su narrativa distintiva cuando es utilizada
con todo su potencial. Ahora este mismo principio de utilizar lo que nos
distingue también debería ser utilizado en el ámbito de los videojuegos, y aquí
es donde viene el problema porque muchos videojuegos no usan sus elementos
narrativos de una manera efectiva.

Uno de los
muchos problemas que tuve con Final
Fantasy X, un juego que muchos consideran bueno pero que a mí me
disgusto particularmente, era que tenía un problema con la manera en la cual la
historia era contada, la mayoría del argumento del juego era expuesto mediante
escenas de video o cutscenes en las cuales yo era forzado a escuchar todo el
condenado dialogo, luego jugar por un par de minutos, y luego escuchar montones
de dialogo DE NUEVO. Esta es la manera errónea de contar la historia en un videojuego,
como dijo un crítico alguna vez "es el equivalente de una película que
consista en montones de texto proyectados en la pantalla, pretendiendo ser más
un libro". Y ese es el problema, los videojuegos no pueden intentar ser
como las películas, son su propio medio, tienen que diferenciarse
expresivamente.

Incluso
algunos de los mejores juegos hechos hasta la fecha son culpables de cometer
este error, es decir, Metal Gear Solid 3 y Final Fantasy 6
son dos de mis juegos favoritos pero tengo que admitir que a veces sentía que
estaba leyendo o viendo más de lo que estaba jugando. No es solo tener una
historia y luego tener un juego de pelea, la narrativa y el juego no pueden ir
por separado, el juego tiene que hacer avanzar la narrativa. Por ejemplo, otro
de mis videojuegos favoritos es Shadow of the Colossus que tiene, en
mi opinión, la mejor combinación de diseño y narrativa ¿Por qué? Porque casi no
hay escenas en video, casi no hay una historia contada, solo tienes paisajes
hermosos y bastos y luchas con bestias gigantes ¿Y saben qué? Este juego tiene
una historia mucho mas solida que muchos otros juegos en el mercado, llega un
momento en el juego en el que te separas de tu caballo, tu único compañero en
este largo viaje y a pesar de que es solo un animal, realmente te sientes mal
cuando se separan, esto es debido a que has pasado las últimas horas junto a
este personaje e incluso te ha ayudado en tu búsqueda de manera esencial, en
cierta manera se construyo un vinculo y aunque no se compartieron diálogos, uno
se siente mal cuando ese vinculo se rompe. Ahora, así es como se utiliza la
narrativa.
Y con esto
no estoy diciendo que los videojuegos deberían limitarse o que debería eliminar
el uso de escenas de video o textos. Por el contrario, creo que el objetivo de
los videojuegos debería ser utilizar este distintivo lenguaje narrativo para
expandir sus horizontes más allá de lo que ya han logrado con otros métodos de expresión
artística. Si, Metal Gear Solid 3 tiene grandes escenas de video,
Ico tiene una gran atmosfera y ni nos pongamos a hablar del diseño en la
saga de the Legend of Zelda pero más allá de eso, los videojuegos
deben ser capaces de expresarse de manera distintivas y aunque ya comuniquen
bastante mediante diálogos y atmosfera, cuando encima de eso tienen un buen uso
del lenguaje interactivo, te garantizas una grata experiencia.

Pero ¿Por qué
es tan importante esto? Bueno, en primer lugar porque los videojuegos no son
solo diversión, hay toda una gama de expresiones emocionales que un videojuego
puede transmitir más allá de la diversión y que no estamos explorando. No me
malentiendan, amo juegos como Super Mario World y Gradius III
aun cuando no tengan una historia pero también me gustaría ver más juegos
dispuestos a ir más allá de la diversión y explorar que puede comunicar un modo
de juego. Es decir, no todo juego de disparo tiene que ser sobre la Segunda
Guerra Mundial ¿Que otras historias podemos transmitir con los disparadores en
primera persona? Otra razón por la cual es importante, es por la pobre manera
en que los videojuegos están siendo usados para transmitir mensajes porque no
hay coherencia entre la narrativa y el modo de juego. Por ejemplo, una de las
razones por las cuales el final de Mass Effect 3 fue tan mal recibido es
porque la franquicia siempre giro en torno a decisiones y las diferentes
consecuencias y vidas alternas que se forman en torno a ellas y ver que al
final, todas esas decisiones eran inútiles es una traición hacia la narrativa
del resto del juego; es básico, si tu mecánica trata sobre decisiones, tu
narrativa no puede contradecir esa mecánica, incluso yo me puedo dar cuenta de
eso y no he jugado ningún juego de Mass Effect (Lo sé, lo sé, tengo
que reparar eso). Otro ejemplo es el final de God of War III, lleno de
moralejas sobre esperanza y redención cuando el resto del juego ha sido sobre
masacre y violencia. Tu juego no puede contradecir tu historia, es por eso que Batman:Arkham Asylum funciona tan bien, porque el modo de juego que no implica
matar a tus oponentes (Stealth) cuadra perfectamente con la esencia de Batman,
lo mismo con la saga de Metal Gear Solid que protesta contra las
matanzas y te da la libertad de no matar a tus enemigos.

Pero la razón
más importante por la cual es importante que los videojuegos desarrollen su
propio lenguaje es por esos maravillosos momentos en la historia de este medio
cuando uno queda asombrado, no solo por la atmosfera o la música, sino porque
eres tú y nadie mas quien estuvo en ese momento, porque fuiste tú quien pulso
el botón en el momento exacto y porque ese momento es fantástico no pudo
hacerse en una película, o en un libro, sino en este maravilloso medio artístico
¿No sabes cuáles son esos momentos?
En Shadow
of the Colossus, cuando Wander lucha contra el viento para intentar
alcanzar a su amor, no es un video, eres tu quien mueve a Wander.
Ese momento
en Resident Evil 4 cuando entraste a una cabaña y te asustaste de ver
un cadáver colgado en la pared, no da miedo por la imagen, de miedo porque de
verdad sientes que tú entraste a la cabina.
Por ese
momento en Silent Hill 2 cuando tu huyes de Piramid Head.
Cuando en Portal,
el juego no te dijo nada pero tú sabías que tenías que moverte para escapar de
esas llamas.
Porque
saltaste en Ico para no dejar a la chica atrás.
Por ese
disparo en Metal Gear Solid 3 (Tu sabes cuál).
Son por esos
momentos que amamos los videojuegos.
sábado, 8 de diciembre de 2012
ParaNorman. Manual para hacer una pelicula infantil.

Lo que ocurre cuando eres fanático
de la animación, y la animación dirigida a la familia específicamente, es que
generalmente encuentras productos genéricos y olvidables que no te dejan mucho
que pensar una vez finalizados, esto por supuesto se debe a la falas idea que
tienen algunos cineastas de que solo los niños van a ver estas películas (Es
decir, sin sus padres, hermanos u otros adultos) y la todavía mas errónea idea
de que los niños son estúpidos e incapaces de tomar en serio temas adultos. Sin
embargo, la razón por la cual ser fanático de este medio es tan apremiante es
que cuando llega una película que se toma a sí misma en serio, desafía los
conceptos tradicionales de lo que los niños pueden soportar y busca dejar
pensando tanto a mayores como a menores, en más de una ocasión tienes una obra
maestra que no solo te encanta sino que puedes compartir con toda clase de público.
Esto por supuesto es una generalización, hay películas que aun con todos los
elementos para funcionar simplemente fallan, como ejemplo esta la que muchos
consideran magnifica pero yo considero mediocre Coraline, una película
que me dejo pensando que a pesar de que la gente detrás de ella tenía mucho
talento, tendrían que hacer algo mejor para dejar un impacto, y después de ver
el trailer de la siguiente película del estudio Laika, la cual voy a analizar
en un momento, quede un poco decepcionado porque parecía otra película que iba
a fallar y tal parece que muchos pensaron lo mismo porque la película ParaNorman
no recaudo tanto dinero como otros productos cinematográficos con los que competía,
incluso en la critica tiene una competencia dura ya que en las entregas de
premios parecen resonar mas nombres como Wreck-it Ralph y Frankenweenie.
No obstante, después de escuchar maravillas de la película de parte de los
que la vieron, decidí verla, especialmente porque paso un periodo de seguía cinematográfica,
y debo decir que estoy muy decepcionado conmigo mismo por no haberla visto en
el cine porque esta película fue una agradable sorpresa que merece mucha mas atención
de la que recibió.
Pensaba que en el peor de los casos el filme iba
ser una simple y predecible historia genérica y que en el mejor de los casos
iba a cometer los mismos errores que su predecesora Coraline pero
mientras Coraline tenía una historia simple adornada con la pretensión
de temas adultos forzados con una protagonista que probablemente debería ir a
un centro psiquiátrico, ParaNorman tiene una historia simple adornada
con temas adultos y un protagonista que... Está bien, eso no ayuda, pero lo que
ocurre esta es una de esas películas difíciles de hablar porque en la superficie
es un simple cuento sobre aceptación con giros un tanto predecibles y un
protagonista que siempre tiene razón, esto es horrible en teoría pero es en la ejecución
donde ParaNorman funciona con excelencia. Primero la animación es
espectacular, los ambientes pasan de homenaje a películas de zombis con un
stop-motion magnifico que supera los problemas con el valle inquietante que
note en Coraline y me distrajeron de la experiencia, sin mencionar unos
efectos computarizados magníficos que crean una atmosfera épica, sin mencionar
que la cinematografía sabe cuándo ser más calmada y aun así verse magnifica.
Pero es en la dirección donde realmente brilla el filme, el tono es perfecto en
cada ocasión, dramático sin ser forzado, aterrador sin basarse en trucos
baratos y con una ola de momentos graciosos que equilibran la película y la
hacen más cálida. Las actuaciones son buena, la expresividad de los personajes está
muy bien lograda y en cuanto al doblaje latino todos son buenos, ninguno que
destaque pero le dan a cada personaje su momento para brillar, aun cuando no
son personajes muy bien construidos que se diga. Y hablando de actores de
doblaje ¿Soy el único que piensa que Christine Byrd esta encasillada como una
adolescente amargada para caricaturas?
![]() |
| He escuchado de estar encasillado pero ya se esta volviendo ridiculo (Es increible que creara esta imagen por un mal chiste) |
En fin, donde ParaNorman destaca es en donde
otras obras del genero fallan, creyendo que por tener un gran nivel técnico y
de producción van a compensar por una mala historia, este filme toma una
historia simple y la lleva hacia un análisis superior, no es madura solo por
serlo es madura cuando lo necesita, tratando temas como la discriminación, el
aislamiento y los prejuicios y los lleva hasta sus últimas consecuencias
llegando a tocar temas oscuros como la muerte, la venganza, la tortura y las
consecuencias del eterno ciclo del odio. Sobre todo me gusta el mensaje
principal, que es que solo porque te sientas discriminado no significa que
debas ser hostil o sino acabaras solo sin amigos, lejos de la sociedad,
utilizando la computadora para hablar de películas y videojuegos tratando de
recuperar cualquier vestigio de contacto humano...eeehhh...No hablo de mi, le
paso a un amigo. En conclusión, ParaNorman es un filme simple pero con una ejecución
excelente que es maduro pero o pretensioso y que funciona como ejemplo perfecto
de como el cine infantil ha avanzado y como debe avanzar en el futuro, por
ejemplo hay un chiste al final que ha sido controversial pero que en mi opinión
ha sido sacado de proporción pero que demuestra que el filme piensa que su
audiencia es madura e inteligente, y esa es la clave de sus éxito. Claro que
hay partes del mensaje que no funciona (Aun no me convence eso de que las
personas discriminan solo porque tienen miedo), los personajes no pasan muchos
cambios importante y si eres una persona que busca algo más ligero, menos
oscuro y con menos chistes que te obliguen a responderle preguntas incomodas a
tus hijos, probablemente no querrás ver esta película pero si quieres ver algo
que combine lo mejor de mercado familiar con una visión diferente, entonces no
encontraras nada mejor que esto, una magnífica película. Mi puntuación final:
domingo, 18 de noviembre de 2012
Reseñas sin Guion
Esta
es un pequeño grupo de reseñas improvisadas que espero sirvan para compensar mi
falta de actividad en mi blog y en mi canal de youtube canal. En este primera
parte reseño los juegos Batman: Akham Asylum, God of War 3, Metal Gear Solid 2
y Resident Evil 4.
En esta segunda parte reseño las peliculas Avatar y Perfume, además del comic Avatar: la promesa.
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